IS WORK OVER?

Índice de automatización

¿Cuánto del trabajo de un Agente de carga aérea puede hacer ya la IA?

Un AWB se adelanta. Embarcar a tiempo y no dejar la carga en pista no.

Este porcentaje no predice cuántas personas perderán su empleo.

Comparación de tareas

Agente de carga aérea

En qué se va el tiempo

El peso es una estimación nuestra basada en la frecuencia, no un porcentaje de tiempo publicado por O*NET.

El ahorro de cada tarea se estima por separado.

TareaPesoIAPuntos
AWB, peso y el vuelo.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

18%48%+8.6
Aceptación, screening y lo que no puede volar.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%22%+3.5
ULD, build-up y el cut-off.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%36%+5.8
Aduana, el tránsitos y el que se pierde el vuelo.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%28%+4.5
El cliente, la urgente y no overbookear la bodega.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

18%14%+2.5
Embarcar a tiempo y no dejarla en pista.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%12%+1.9
Total100%27%

Jornada modelada: 100 % · Evidencia pública: 0 % · Estimación: 100 % · Confianza: Baja

Competencias y actividades

  • AWB
  • screening de carga
  • ULD
  • cut-off
  • build-up
  • tránsitos aéreos
  • peso y volumen
  • bodega

Fuentes del oficio· O*NET 43-5011.00· ESCO/ISCO 3331

Diseñador de videojuegos

En qué se va el tiempo

El peso es una estimación nuestra basada en la frecuencia, no un porcentaje de tiempo publicado por O*NET.

El ahorro de cada tarea se estima por separado.

TareaPesoIAPuntos
GDD, flujos y tablas de economía.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

22%48%+10.6
Nivelación, misiones y copy de tutorial.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%40%+6.4
Playtest, telemetría y lectura de frustración.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%18%+2.9
Alinear arte, ingeniería y producción.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%15%+2.4
Cortar sistemas y defender el feel.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%12%+1.9
Decidir qué es el juego y qué no.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

14%16%+2.2
Total100%26%

Jornada modelada: 100 % · Evidencia pública: 0 % · Estimación: 100 % · Confianza: Baja

Competencias y actividades

  • diseñar interfaces
  • prototipos
  • figma
  • GDD, flujos y tablas de economía
  • Nivelación, misiones y copy de tutorial
  • Alinear arte, ingeniería y producción
  • Cortar sistemas y defender el feel
  • Decidir qué es el juego y qué no
  • game designer
  • diseñador de videojuegos

Fuentes del oficio· O*NET 15-1255.00· ESCO/ISCO 2166

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