IS WORK OVER?

Índice de automatización

¿Cuánto del trabajo de un Agente de movilidad puede hacer ya la IA?

Un radar y una multa tipo se adelantan. Ordenar un cruce y aguantar al que insulta no.

Este porcentaje no predice cuántas personas perderán su empleo.

Comparación de tareas

Agente de movilidad

En qué se va el tiempo

El peso es una estimación nuestra basada en la frecuencia, no un porcentaje de tiempo publicado por O*NET.

El ahorro de cada tarea se estima por separado.

TareaPesoIAPuntos
Denuncias, fotos y el registro de la matrícula.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%40%+6.4
Cruce, corte y el atasco de la hora punta.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

22%10%+2.2
Grúa, estacionamiento y el que se pone delante.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%22%+3.5
Eventos, carreras y el dispositivo del día.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%28%+4.5
Atender, explicar y el insulto en la calle.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%18%+2.9
La denuncia justa y no montar el número.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

14%12%+1.7
Total100%21%

Jornada modelada: 100 % · Evidencia pública: 0 % · Estimación: 100 % · Confianza: Baja

Competencias y actividades

  • poner denuncias
  • ordenar cruces
  • retirar vehículos
  • controlar eventos
  • identificar matrículas
  • cortes de tráfico
  • estacionamiento
  • atender conductores

Fuentes del oficio· O*NET 33-3041.00· ESCO/ISCO 3355

Diseñador de videojuegos

En qué se va el tiempo

El peso es una estimación nuestra basada en la frecuencia, no un porcentaje de tiempo publicado por O*NET.

El ahorro de cada tarea se estima por separado.

TareaPesoIAPuntos
GDD, flujos y tablas de economía.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

22%48%+10.6
Nivelación, misiones y copy de tutorial.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%40%+6.4
Playtest, telemetría y lectura de frustración.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%18%+2.9
Alinear arte, ingeniería y producción.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%15%+2.4
Cortar sistemas y defender el feel.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%12%+1.9
Decidir qué es el juego y qué no.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

14%16%+2.2
Total100%26%

Jornada modelada: 100 % · Evidencia pública: 0 % · Estimación: 100 % · Confianza: Baja

Competencias y actividades

  • diseñar interfaces
  • prototipos
  • figma
  • GDD, flujos y tablas de economía
  • Nivelación, misiones y copy de tutorial
  • Alinear arte, ingeniería y producción
  • Cortar sistemas y defender el feel
  • Decidir qué es el juego y qué no
  • game designer
  • diseñador de videojuegos

Fuentes del oficio· O*NET 15-1255.00· ESCO/ISCO 2166

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