IS WORK OVER?

Índice de automatización

¿Cuánto del trabajo de un Arquitecto de datos puede hacer ya la IA?

Un diagrama de lagos se adelanta. Que el dato se pueda usar y no se pudra no.

Este porcentaje no predice cuántas personas perderán su empleo.

Comparación de tareas

Arquitecto de datos

En qué se va el tiempo

El peso es una estimación nuestra basada en la frecuencia, no un porcentaje de tiempo publicado por O*NET.

El ahorro de cada tarea se estima por separado.

TareaPesoIAPuntos
Modelos, linaje y el catálogo.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

18%52%+9.4
Flujos, calidad y el contrato de dato.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%40%+6.4
El analista que no encuentra nada y el caos.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%22%+3.5
Privacidad, retención y el campo que no se puede tener.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%28%+4.5
Negocio, el shadow IT y no montar otro lago.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

18%14%+2.5
Que se use y no pudrir el dato en crudo.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%12%+1.9
Total100%28%

Jornada modelada: 100 % · Evidencia pública: 0 % · Estimación: 100 % · Confianza: Baja

Competencias y actividades

  • modelar datos
  • linaje
  • catálogo de datos
  • contratos de dato
  • calidad de flujos de datos
  • retención
  • lagos de datos
  • privacidad

Fuentes del oficio· O*NET 15-1243.00· ESCO/ISCO 2511

Diseñador de videojuegos

En qué se va el tiempo

El peso es una estimación nuestra basada en la frecuencia, no un porcentaje de tiempo publicado por O*NET.

El ahorro de cada tarea se estima por separado.

TareaPesoIAPuntos
GDD, flujos y tablas de economía.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

22%48%+10.6
Nivelación, misiones y copy de tutorial.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%40%+6.4
Playtest, telemetría y lectura de frustración.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%18%+2.9
Alinear arte, ingeniería y producción.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%15%+2.4
Cortar sistemas y defender el feel.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%12%+1.9
Decidir qué es el juego y qué no.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

14%16%+2.2
Total100%26%

Jornada modelada: 100 % · Evidencia pública: 0 % · Estimación: 100 % · Confianza: Baja

Competencias y actividades

  • diseñar interfaces
  • prototipos
  • figma
  • GDD, flujos y tablas de economía
  • Nivelación, misiones y copy de tutorial
  • Alinear arte, ingeniería y producción
  • Cortar sistemas y defender el feel
  • Decidir qué es el juego y qué no
  • game designer
  • diseñador de videojuegos

Fuentes del oficio· O*NET 15-1255.00· ESCO/ISCO 2166

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