IS WORK OVER?

Índice de automatización

¿Cuánto del trabajo de un Dermatólogo puede hacer ya la IA?

Una foto de una mancha y un primer diferencial se adelantan. Biopsiar, mirar y decirlo a la cara no.

Este porcentaje no predice cuántas personas perderán su empleo.

Comparación de tareas

Dermatólogo

En qué se va el tiempo

El peso es una estimación nuestra basada en la frecuencia, no un porcentaje de tiempo publicado por O*NET.

El ahorro de cada tarea se estima por separado.

TareaPesoIAPuntos
Valorar fotos, historial y un primer diferencial.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%40%+6.4
Consulta, dermatoscopia y biopsia.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

20%12%+2.4
Explicar, tratar y seguir lesiones dudosas.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%22%+3.5
Informes, recetas y partes de anatomía.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%32%+5.1
Pequeña cirugía, crioterapia y cura.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%18%+2.9
Agenda, equipo y no pasar por alto un melanoma.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%14%+2.2
Total100%22%

Jornada modelada: 100 % · Evidencia pública: 0 % · Estimación: 100 % · Confianza: Baja

Competencias y actividades

  • Consulta, dermatoscopia y biopsia
  • Explicar, tratar y seguir lesiones dudosas
  • Informes, recetas y partes de anatomía
  • Pequeña cirugía, crioterapia y cura
  • dermatologo

Fuentes del oficio· O*NET 29-1213.00· ESCO/ISCO 2212

Diseñador de videojuegos

En qué se va el tiempo

El peso es una estimación nuestra basada en la frecuencia, no un porcentaje de tiempo publicado por O*NET.

El ahorro de cada tarea se estima por separado.

TareaPesoIAPuntos
GDD, flujos y tablas de economía.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

22%48%+10.6
Nivelación, misiones y copy de tutorial.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%40%+6.4
Playtest, telemetría y lectura de frustración.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%18%+2.9
Alinear arte, ingeniería y producción.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%15%+2.4
Cortar sistemas y defender el feel.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%12%+1.9
Decidir qué es el juego y qué no.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

14%16%+2.2
Total100%26%

Jornada modelada: 100 % · Evidencia pública: 0 % · Estimación: 100 % · Confianza: Baja

Competencias y actividades

  • diseñar interfaces
  • prototipos
  • figma
  • GDD, flujos y tablas de economía
  • Nivelación, misiones y copy de tutorial
  • Alinear arte, ingeniería y producción
  • Cortar sistemas y defender el feel
  • Decidir qué es el juego y qué no
  • game designer
  • diseñador de videojuegos

Fuentes del oficio· O*NET 15-1255.00· ESCO/ISCO 2166

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