IS WORK OVER?

Índice de automatización

¿Cuánto del trabajo de un Director de funeraria puede hacer ya la IA?

Un trámite y un obituario se adelantan. Recoger a alguien y cuidar a la familia no.

Este porcentaje no predice cuántas personas perderán su empleo.

Comparación de tareas

Director de funeraria

En qué se va el tiempo

El peso es una estimación nuestra basada en la frecuencia, no un porcentaje de tiempo publicado por O*NET.

El ahorro de cada tarea se estima por separado.

TareaPesoIAPuntos
Trámites, tanatorio, entierro y cremación.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%40%+6.4
Recogida, tanatoestética y el cuidado del cuerpo.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

18%12%+2.2
Familia, velatorio y lo que se puede y no se puede.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

18%18%+3.2
Esquela, flores, coche y el minuto a minuto del acto.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%28%+4.5
Cementerio, horarios y proveedores.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%22%+3.5
Dignidad, plazos legales y responsabilidad del servicio.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%14%+2.2
Total100%22%

Jornada modelada: 100 % · Evidencia pública: 0 % · Estimación: 100 % · Confianza: Baja

Competencias y actividades

  • organizar funerales
  • tramitar defunciones
  • recoger fallecidos
  • atender a la familia
  • tanatoestética
  • coordinar velatorio
  • gestionar cremación
  • esquelas

Fuentes del oficio· O*NET 39-4031.00· ESCO/ISCO 5163

Diseñador de videojuegos

En qué se va el tiempo

El peso es una estimación nuestra basada en la frecuencia, no un porcentaje de tiempo publicado por O*NET.

El ahorro de cada tarea se estima por separado.

TareaPesoIAPuntos
GDD, flujos y tablas de economía.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

22%48%+10.6
Nivelación, misiones y copy de tutorial.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%40%+6.4
Playtest, telemetría y lectura de frustración.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%18%+2.9
Alinear arte, ingeniería y producción.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%15%+2.4
Cortar sistemas y defender el feel.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%12%+1.9
Decidir qué es el juego y qué no.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

14%16%+2.2
Total100%26%

Jornada modelada: 100 % · Evidencia pública: 0 % · Estimación: 100 % · Confianza: Baja

Competencias y actividades

  • diseñar interfaces
  • prototipos
  • figma
  • GDD, flujos y tablas de economía
  • Nivelación, misiones y copy de tutorial
  • Alinear arte, ingeniería y producción
  • Cortar sistemas y defender el feel
  • Decidir qué es el juego y qué no
  • game designer
  • diseñador de videojuegos

Fuentes del oficio· O*NET 15-1255.00· ESCO/ISCO 2166

Analizar mi trabajo

Trabajos con un score similar

  1. 327Conserje de hotel22%
  2. 328Detective22%
  3. 329Diplomático22%
  4. 331Encargado de sección22%
  5. 332Entrenador de fútbol22%
  6. 333Figurinista22%