IS WORK OVER?

Índice de automatización

¿Cuánto del trabajo de un Diseñador de videojuegos puede hacer ya la IA?

Un GDD y una tabla de economía se adelantan. Jugarlo hasta que duela y cortar un sistema no.

Este porcentaje no predice cuántas personas perderán su empleo.

Comparación de tareas

Diseñador de videojuegos

En qué se va el tiempo

El peso es una estimación nuestra basada en la frecuencia, no un porcentaje de tiempo publicado por O*NET.

El ahorro de cada tarea se estima por separado.

TareaPesoIAPuntos
GDD, flujos y tablas de economía.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

22%48%+10.6
Nivelación, misiones y copy de tutorial.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%40%+6.4
Playtest, telemetría y lectura de frustración.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%18%+2.9
Alinear arte, ingeniería y producción.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%15%+2.4
Cortar sistemas y defender el feel.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%12%+1.9
Decidir qué es el juego y qué no.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

14%16%+2.2
Total100%26%

Jornada modelada: 100 % · Evidencia pública: 0 % · Estimación: 100 % · Confianza: Baja

Competencias y actividades

  • diseñar interfaces
  • prototipos
  • figma
  • GDD, flujos y tablas de economía
  • Nivelación, misiones y copy de tutorial
  • Alinear arte, ingeniería y producción
  • Cortar sistemas y defender el feel
  • Decidir qué es el juego y qué no
  • game designer
  • diseñador de videojuegos

Fuentes del oficio· O*NET 15-1255.00· ESCO/ISCO 2166

Director de cine

En qué se va el tiempo

El peso es una estimación nuestra basada en la frecuencia, no un porcentaje de tiempo publicado por O*NET.

El ahorro de cada tarea se estima por separado.

TareaPesoIAPuntos
Desglose, storyboard y plan de rodaje.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

18%40%+7.2
Casting, localizaciones y ensayo previo.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%28%+4.5
Dirigir en set: acción, continuidad y criterio.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

22%8%+1.8
Montaje, color y sonido con el equipo.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%18%+2.9
Lidiar con productora, tiempo y presupuesto.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

14%12%+1.7
Visión del filme y decisión final de corte.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

14%10%+1.4
Total100%19%

Jornada modelada: 100 % · Evidencia pública: 0 % · Estimación: 100 % · Confianza: Baja

Competencias y actividades

  • Desglose, storyboard y plan de rodaje
  • Casting, localizaciones y ensayo previo
  • Montaje, color y sonido con el equipo
  • Visión del filme y decisión final de corte
  • director de cine
  • film director
  • realizador

Fuentes del oficio· O*NET 27-2012.00· ESCO/ISCO 2654

Analizar mi trabajo

Trabajos con un score similar

  1. 196Controller26%
  2. 197Delineante26%
  3. 198Desarrollador web26%
  4. 200Escenógrafo26%
  5. 201Estadístico26%
  6. 202Gestor cultural26%