IS WORK OVER?

Índice de automatización

¿Cuánto del trabajo de un Diseñador de videojuegos puede hacer ya la IA?

Un GDD y una tabla de economía se adelantan. Jugarlo hasta que duela y cortar un sistema no.

Este porcentaje no predice cuántas personas perderán su empleo.

Comparación de tareas

Diseñador de videojuegos

En qué se va el tiempo

El peso es una estimación nuestra basada en la frecuencia, no un porcentaje de tiempo publicado por O*NET.

El ahorro de cada tarea se estima por separado.

TareaPesoIAPuntos
GDD, flujos y tablas de economía.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

22%48%+10.6
Nivelación, misiones y copy de tutorial.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%40%+6.4
Playtest, telemetría y lectura de frustración.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%18%+2.9
Alinear arte, ingeniería y producción.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%15%+2.4
Cortar sistemas y defender el feel.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%12%+1.9
Decidir qué es el juego y qué no.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

14%16%+2.2
Total100%26%

Jornada modelada: 100 % · Evidencia pública: 0 % · Estimación: 100 % · Confianza: Baja

Competencias y actividades

  • diseñar interfaces
  • prototipos
  • figma
  • GDD, flujos y tablas de economía
  • Nivelación, misiones y copy de tutorial
  • Alinear arte, ingeniería y producción
  • Cortar sistemas y defender el feel
  • Decidir qué es el juego y qué no
  • game designer
  • diseñador de videojuegos

Fuentes del oficio· O*NET 15-1255.00· ESCO/ISCO 2166

Tornero

En qué se va el tiempo

El peso es una estimación nuestra basada en la frecuencia, no un porcentaje de tiempo publicado por O*NET.

El ahorro de cada tarea se estima por separado.

TareaPesoIAPuntos
Leer plano, tolerancias y la hoja de ruta.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%40%+6.4
Montar, amarrar, elegir herramienta y origen.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

18%18%+3.2
Tornear, refrentar, roscar y acabar la pieza.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

18%28%+5
Medir, ajustar compensaciones y no tirar la serie.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%36%+5.8
Mantenimiento del torno, viruta y seguridad.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%22%+3.5
Calidades, tiempos y responsabilidad de la cota.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%14%+2.2
Total100%26%

Jornada modelada: 100 % · Evidencia pública: 0 % · Estimación: 100 % · Confianza: Baja

Competencias y actividades

  • tornear piezas
  • montar el torno
  • medir cotas
  • roscar
  • ajustar compensaciones
  • leer planos mecánicos
  • no tirar la pieza
  • elegir herramienta

Fuentes del oficio· O*NET 51-4034.00· ESCO/ISCO 7223

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