IS WORK OVER?

Índice de automatización

¿Cuánto del trabajo de un Ingeniero de robótica puede hacer ya la IA?

Una trayectoria y un gemelo se adelantan. Poner el robot en línea y que no se lleve a nadie no.

Este porcentaje no predice cuántas personas perderán su empleo.

Comparación de tareas

Ingeniero de robótica

En qué se va el tiempo

El peso es una estimación nuestra basada en la frecuencia, no un porcentaje de tiempo publicado por O*NET.

El ahorro de cada tarea se estima por separado.

TareaPesoIAPuntos
Trayectorias, PLC y el gemelo de celda.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%48%+7.7
Celda, pinzas y el ciclo que no cierra.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

18%16%+2.9
Seguridad, vallado y la validación CE.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%32%+5.1
Mantenimiento, backups y el programa que se pisa.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%28%+4.5
Producción, el takt y el robot que se para.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

18%14%+2.5
Que no se lleve a nadie y firmar la celda.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%12%+1.9
Total100%25%

Jornada modelada: 100 % · Evidencia pública: 0 % · Estimación: 100 % · Confianza: Baja

Competencias y actividades

  • programar robots
  • trayectorias
  • celdas robotizadas
  • vallado de seguridad
  • PLC de celda
  • validación CE
  • pinzas
  • takt

Fuentes del oficio· O*NET 17-2199.00· ESCO/ISCO 2149

Diseñador de videojuegos

En qué se va el tiempo

El peso es una estimación nuestra basada en la frecuencia, no un porcentaje de tiempo publicado por O*NET.

El ahorro de cada tarea se estima por separado.

TareaPesoIAPuntos
GDD, flujos y tablas de economía.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

22%48%+10.6
Nivelación, misiones y copy de tutorial.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%40%+6.4
Playtest, telemetría y lectura de frustración.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%18%+2.9
Alinear arte, ingeniería y producción.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%15%+2.4
Cortar sistemas y defender el feel.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%12%+1.9
Decidir qué es el juego y qué no.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

14%16%+2.2
Total100%26%

Jornada modelada: 100 % · Evidencia pública: 0 % · Estimación: 100 % · Confianza: Baja

Competencias y actividades

  • diseñar interfaces
  • prototipos
  • figma
  • GDD, flujos y tablas de economía
  • Nivelación, misiones y copy de tutorial
  • Alinear arte, ingeniería y producción
  • Cortar sistemas y defender el feel
  • Decidir qué es el juego y qué no
  • game designer
  • diseñador de videojuegos

Fuentes del oficio· O*NET 15-1255.00· ESCO/ISCO 2166

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