IS WORK OVER?

Índice de automatización

¿Cuánto del trabajo de un Jefe de almacén puede hacer ya la IA?

Un panel de muelles se adelanta. Sacar el turno y que no se cruce la mercancía no.

Este porcentaje no predice cuántas personas perderán su empleo.

Comparación de tareas

Jefe de almacén

En qué se va el tiempo

El peso es una estimación nuestra basada en la frecuencia, no un porcentaje de tiempo publicado por O*NET.

El ahorro de cada tarea se estima por separado.

TareaPesoIAPuntos
Muelles, oleadas y el plan del turno.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%40%+6.4
El equipo, el pico y el que no da el ritmo.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

18%14%+2.5
Inventario, mermas y el hueco misterioso.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%32%+5.1
Seguridad, carretillas y el casi accidente.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%28%+4.5
El transporte que llega tarde y no liar los muelles.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

18%18%+3.2
Sacar el turno y no cruzar la mercancía.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%14%+2.2
Total100%24%

Jornada modelada: 100 % · Evidencia pública: 0 % · Estimación: 100 % · Confianza: Baja

Competencias y actividades

  • planificar muelles
  • oleadas
  • turno de almacén
  • mermas
  • carretillas
  • casi accidentes
  • picos de salida
  • cruce de mercancía

Fuentes del oficio· O*NET 53-1048.00· ESCO/ISCO 1324

Diseñador de videojuegos

En qué se va el tiempo

El peso es una estimación nuestra basada en la frecuencia, no un porcentaje de tiempo publicado por O*NET.

El ahorro de cada tarea se estima por separado.

TareaPesoIAPuntos
GDD, flujos y tablas de economía.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

22%48%+10.6
Nivelación, misiones y copy de tutorial.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%40%+6.4
Playtest, telemetría y lectura de frustración.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%18%+2.9
Alinear arte, ingeniería y producción.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%15%+2.4
Cortar sistemas y defender el feel.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%12%+1.9
Decidir qué es el juego y qué no.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

14%16%+2.2
Total100%26%

Jornada modelada: 100 % · Evidencia pública: 0 % · Estimación: 100 % · Confianza: Baja

Competencias y actividades

  • diseñar interfaces
  • prototipos
  • figma
  • GDD, flujos y tablas de economía
  • Nivelación, misiones y copy de tutorial
  • Alinear arte, ingeniería y producción
  • Cortar sistemas y defender el feel
  • Decidir qué es el juego y qué no
  • game designer
  • diseñador de videojuegos

Fuentes del oficio· O*NET 15-1255.00· ESCO/ISCO 2166

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