Índice de automatización
¿Cuánto del trabajo de un Neumólogo puede hacer ya la IA?
Una espirometría y un informe de TAC se adelantan. Broncoscopiar y decidir el oxígeno no.
Este porcentaje no predice cuántas personas perderán su empleo.
Comparación de tareas
IS WORK OVER?
Neumólogo
23%
Hoy la IA ya puede hacer el 23% de este trabajo.
#308 / 633
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En qué se va el tiempo
El peso es una estimación nuestra basada en la frecuencia, no un porcentaje de tiempo publicado por O*NET.
El ahorro de cada tarea se estima por separado.
| Tarea | Peso | IA | Puntos |
|---|---|---|---|
Leer espirometrías, gases y el TAC de tórax.EstimaciónNo hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia. | 16% | 48% | +7.7 |
Consulta de tos, asma y el que no ventila.EstimaciónNo hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia. | 18% | 18% | +3.2 |
Broncoscopia, toracocentesis y pruebas invasivas.EstimaciónNo hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia. | 18% | 12% | +2.2 |
Pauta de inhaladores, CPAP y rehabilitación.EstimaciónNo hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia. | 16% | 28% | +4.5 |
Planta, UCI y el paciente con insuficiencia respiratoria.EstimaciónNo hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia. | 16% | 22% | +3.5 |
Informe, interconsulta y firmar el soporte respiratorio.EstimaciónNo hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia. | 16% | 14% | +2.2 |
| Total | 100% | 23% |
Jornada modelada: 100 % · Evidencia pública: 0 % · Estimación: 100 % · Confianza: Baja
Competencias y actividades
- leer espirometrías
- broncoscopia
- tratar asma
- pautar CPAP
- TAC de tórax
- consulta de neumología
- insuficiencia respiratoria
- inhaladores
Fuentes del oficio· O*NET 29-1229.00· ESCO/ISCO 2212
IS WORK OVER?
Diseñador de videojuegos
26%
#199 / 633
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En qué se va el tiempo
El peso es una estimación nuestra basada en la frecuencia, no un porcentaje de tiempo publicado por O*NET.
El ahorro de cada tarea se estima por separado.
| Tarea | Peso | IA | Puntos |
|---|---|---|---|
GDD, flujos y tablas de economía.EstimaciónNo hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia. | 22% | 48% | +10.6 |
Nivelación, misiones y copy de tutorial.EstimaciónNo hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia. | 16% | 40% | +6.4 |
Playtest, telemetría y lectura de frustración.EstimaciónNo hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia. | 16% | 18% | +2.9 |
Alinear arte, ingeniería y producción.EstimaciónNo hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia. | 16% | 15% | +2.4 |
Cortar sistemas y defender el feel.EstimaciónNo hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia. | 16% | 12% | +1.9 |
Decidir qué es el juego y qué no.EstimaciónNo hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia. | 14% | 16% | +2.2 |
| Total | 100% | 26% |
Jornada modelada: 100 % · Evidencia pública: 0 % · Estimación: 100 % · Confianza: Baja
Competencias y actividades
- diseñar interfaces
- prototipos
- figma
- GDD, flujos y tablas de economía
- Nivelación, misiones y copy de tutorial
- Alinear arte, ingeniería y producción
- Cortar sistemas y defender el feel
- Decidir qué es el juego y qué no
- game designer
- diseñador de videojuegos
Fuentes del oficio· O*NET 15-1255.00· ESCO/ISCO 2166