IS WORK OVER?

Índice de automatización

¿Cuánto del trabajo de un Operador de grúa portuaria puede hacer ya la IA?

Un plan de estiba se adelanta. Sacar el contenedor y no golpear el barco no.

Este porcentaje no predice cuántas personas perderán su empleo.

Comparación de tareas

Operador de grúa portuaria

En qué se va el tiempo

El peso es una estimación nuestra basada en la frecuencia, no un porcentaje de tiempo publicado por O*NET.

El ahorro de cada tarea se estima por separado.

TareaPesoIAPuntos
Estiba, bahías y el twistlock.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%32%+5.1
Izado, el viento y el spreader.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

24%6%+1.4
Turno, el barco que llega y el que se va.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%22%+3.5
Avería, el spreader que no cierra y parar.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%28%+4.5
El estibador abajo y no cubrir a nadie.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

14%18%+2.5
No golpear el barco y dejar la bahía clara.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

14%10%+1.4
Total100%18%

Jornada modelada: 100 % · Evidencia pública: 0 % · Estimación: 100 % · Confianza: Baja

Competencias y actividades

  • estiba
  • twistlocks
  • spreader
  • bahías
  • izar contenedores
  • viento en muelle
  • turnos de terminal
  • no cubrir

Fuentes del oficio· O*NET 53-7021.00· ESCO/ISCO 8343

Diseñador de videojuegos

En qué se va el tiempo

El peso es una estimación nuestra basada en la frecuencia, no un porcentaje de tiempo publicado por O*NET.

El ahorro de cada tarea se estima por separado.

TareaPesoIAPuntos
GDD, flujos y tablas de economía.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

22%48%+10.6
Nivelación, misiones y copy de tutorial.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%40%+6.4
Playtest, telemetría y lectura de frustración.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%18%+2.9
Alinear arte, ingeniería y producción.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%15%+2.4
Cortar sistemas y defender el feel.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%12%+1.9
Decidir qué es el juego y qué no.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

14%16%+2.2
Total100%26%

Jornada modelada: 100 % · Evidencia pública: 0 % · Estimación: 100 % · Confianza: Baja

Competencias y actividades

  • diseñar interfaces
  • prototipos
  • figma
  • GDD, flujos y tablas de economía
  • Nivelación, misiones y copy de tutorial
  • Alinear arte, ingeniería y producción
  • Cortar sistemas y defender el feel
  • Decidir qué es el juego y qué no
  • game designer
  • diseñador de videojuegos

Fuentes del oficio· O*NET 15-1255.00· ESCO/ISCO 2166

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