IS WORK OVER?

Índice de automatización

¿Cuánto del trabajo de un Paleontólogo puede hacer ya la IA?

Un modelo 3D se adelanta. Sacar el fósil entero y no partirlo no.

Este porcentaje no predice cuántas personas perderán su empleo.

Comparación de tareas

Paleontólogo

En qué se va el tiempo

El peso es una estimación nuestra basada en la frecuencia, no un porcentaje de tiempo publicado por O*NET.

El ahorro de cada tarea se estima por separado.

TareaPesoIAPuntos
Yacimiento, cuadrícula y el diario.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%32%+5.1
Excavar, consolidar y el que se parte.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

22%8%+1.8
Lab, preparación y el molde.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%22%+3.5
Informe, la obra y parar a tiempo.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%28%+4.5
El hurto, el permiso y no esconder la pieza.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%18%+2.9
Sacar entero y no partirlo.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

14%12%+1.7
Total100%19%

Jornada modelada: 100 % · Evidencia pública: 0 % · Estimación: 100 % · Confianza: Baja

Competencias y actividades

  • yacimientos
  • cuadrículas
  • consolidar fósiles
  • preparación
  • moldes
  • diarios de excavación
  • permisos
  • obras en yacimiento

Fuentes del oficio· O*NET 19-3091.00· ESCO/ISCO 2114

Diseñador de videojuegos

En qué se va el tiempo

El peso es una estimación nuestra basada en la frecuencia, no un porcentaje de tiempo publicado por O*NET.

El ahorro de cada tarea se estima por separado.

TareaPesoIAPuntos
GDD, flujos y tablas de economía.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

22%48%+10.6
Nivelación, misiones y copy de tutorial.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%40%+6.4
Playtest, telemetría y lectura de frustración.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%18%+2.9
Alinear arte, ingeniería y producción.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%15%+2.4
Cortar sistemas y defender el feel.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%12%+1.9
Decidir qué es el juego y qué no.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

14%16%+2.2
Total100%26%

Jornada modelada: 100 % · Evidencia pública: 0 % · Estimación: 100 % · Confianza: Baja

Competencias y actividades

  • diseñar interfaces
  • prototipos
  • figma
  • GDD, flujos y tablas de economía
  • Nivelación, misiones y copy de tutorial
  • Alinear arte, ingeniería y producción
  • Cortar sistemas y defender el feel
  • Decidir qué es el juego y qué no
  • game designer
  • diseñador de videojuegos

Fuentes del oficio· O*NET 15-1255.00· ESCO/ISCO 2166

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