IS WORK OVER?

Índice de automatización

¿Cuánto del trabajo de un Recambista puede hacer ya la IA?

Un código OEM se adelanta. Dar la pieza que encaja y no la parecida no.

Este porcentaje no predice cuántas personas perderán su empleo.

Comparación de tareas

Recambista

En qué se va el tiempo

El peso es una estimación nuestra basada en la frecuencia, no un porcentaje de tiempo publicado por O*NET.

El ahorro de cada tarea se estima por separado.

TareaPesoIAPuntos
Catálogo, equivalencias y el código.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

18%52%+9.4
Mostrador, el taller que espera y la duda.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%22%+3.5
Stock, pedidos urgentes y el que no llega.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%36%+5.8
Devoluciones, garantías y la pieza equivocada.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%28%+4.5
El mecánico, la foto borrosa y no vender a ciegas.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

18%14%+2.5
La que encaja y no la parecida.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%12%+1.9
Total100%28%

Jornada modelada: 100 % · Evidencia pública: 0 % · Estimación: 100 % · Confianza: Baja

Competencias y actividades

  • catálogo de recambios
  • equivalencias OEM
  • mostrador de taller
  • pedidos urgentes
  • devoluciones
  • garantías de pieza
  • stock de recambio
  • códigos de pieza

Fuentes del oficio· O*NET 41-2022.00· ESCO/ISCO 4321

Diseñador de videojuegos

En qué se va el tiempo

El peso es una estimación nuestra basada en la frecuencia, no un porcentaje de tiempo publicado por O*NET.

El ahorro de cada tarea se estima por separado.

TareaPesoIAPuntos
GDD, flujos y tablas de economía.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

22%48%+10.6
Nivelación, misiones y copy de tutorial.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%40%+6.4
Playtest, telemetría y lectura de frustración.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%18%+2.9
Alinear arte, ingeniería y producción.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%15%+2.4
Cortar sistemas y defender el feel.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%12%+1.9
Decidir qué es el juego y qué no.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

14%16%+2.2
Total100%26%

Jornada modelada: 100 % · Evidencia pública: 0 % · Estimación: 100 % · Confianza: Baja

Competencias y actividades

  • diseñar interfaces
  • prototipos
  • figma
  • GDD, flujos y tablas de economía
  • Nivelación, misiones y copy de tutorial
  • Alinear arte, ingeniería y producción
  • Cortar sistemas y defender el feel
  • Decidir qué es el juego y qué no
  • game designer
  • diseñador de videojuegos

Fuentes del oficio· O*NET 15-1255.00· ESCO/ISCO 2166

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