IS WORK OVER?

Índice de automatización

¿Cuánto del trabajo de un Redactor técnico puede hacer ya la IA?

Un esqueleto de doc se adelanta. Que un humano instale el producto sin llamar no.

Este porcentaje no predice cuántas personas perderán su empleo.

Comparación de tareas

Redactor técnico

En qué se va el tiempo

El peso es una estimación nuestra basada en la frecuencia, no un porcentaje de tiempo publicado por O*NET.

El ahorro de cada tarea se estima por separado.

TareaPesoIAPuntos
Estructura, API docs y el tutorial.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

18%52%+9.4
Capturas, versiones y no dejar la captura vieja.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%40%+6.4
El ingeniero que no escribe y extraer el cómo.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%22%+3.5
Revisión legal, i18n y el changelog.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%28%+4.5
Soporte, los tickets y lo que falta en la doc.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

18%14%+2.5
Que se pueda instalar y no documentar el aire.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%12%+1.9
Total100%28%

Jornada modelada: 100 % · Evidencia pública: 0 % · Estimación: 100 % · Confianza: Baja

Competencias y actividades

  • documentar APIs
  • tutoriales de producto
  • capturas
  • changelogs
  • extraer conocimiento
  • i18n de docs
  • revisión de versiones
  • tickets de soporte

Fuentes del oficio· O*NET 27-3042.00· ESCO/ISCO 2641

Diseñador de videojuegos

En qué se va el tiempo

El peso es una estimación nuestra basada en la frecuencia, no un porcentaje de tiempo publicado por O*NET.

El ahorro de cada tarea se estima por separado.

TareaPesoIAPuntos
GDD, flujos y tablas de economía.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

22%48%+10.6
Nivelación, misiones y copy de tutorial.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%40%+6.4
Playtest, telemetría y lectura de frustración.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%18%+2.9
Alinear arte, ingeniería y producción.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%15%+2.4
Cortar sistemas y defender el feel.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%12%+1.9
Decidir qué es el juego y qué no.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

14%16%+2.2
Total100%26%

Jornada modelada: 100 % · Evidencia pública: 0 % · Estimación: 100 % · Confianza: Baja

Competencias y actividades

  • diseñar interfaces
  • prototipos
  • figma
  • GDD, flujos y tablas de economía
  • Nivelación, misiones y copy de tutorial
  • Alinear arte, ingeniería y producción
  • Cortar sistemas y defender el feel
  • Decidir qué es el juego y qué no
  • game designer
  • diseñador de videojuegos

Fuentes del oficio· O*NET 15-1255.00· ESCO/ISCO 2166

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