IS WORK OVER?

Índice de automatización

¿Cuánto del trabajo de un Tallista puede hacer ya la IA?

Un dibujo en el taco se adelanta. Sacar la forma y no pasarse de gubia no.

Este porcentaje no predice cuántas personas perderán su empleo.

Comparación de tareas

Tallista

En qué se va el tiempo

El peso es una estimación nuestra basada en la frecuencia, no un porcentaje de tiempo publicado por O*NET.

El ahorro de cada tarea se estima por separado.

TareaPesoIAPuntos
Dibujo, veta y el taco.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%32%+5.1
Gubia, sacar y el que se astilla.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

22%8%+1.8
Lijar, acabado y el detalle fino.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%22%+3.5
Encargo, el retablo y el plazo de iglesia.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%28%+4.5
La veta, el nudo y no ir contra ella.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%18%+2.9
La forma y no pasarse de gubia.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

14%12%+1.7
Total100%19%

Jornada modelada: 100 % · Evidencia pública: 0 % · Estimación: 100 % · Confianza: Baja

Competencias y actividades

  • gubias
  • vetas
  • tacos
  • retablos
  • lijado
  • detalles
  • nudos
  • dibujar en madera

Fuentes del oficio· O*NET 51-7099.00· ESCO/ISCO 7317

Diseñador de videojuegos

En qué se va el tiempo

El peso es una estimación nuestra basada en la frecuencia, no un porcentaje de tiempo publicado por O*NET.

El ahorro de cada tarea se estima por separado.

TareaPesoIAPuntos
GDD, flujos y tablas de economía.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

22%48%+10.6
Nivelación, misiones y copy de tutorial.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%40%+6.4
Playtest, telemetría y lectura de frustración.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%18%+2.9
Alinear arte, ingeniería y producción.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%15%+2.4
Cortar sistemas y defender el feel.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%12%+1.9
Decidir qué es el juego y qué no.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

14%16%+2.2
Total100%26%

Jornada modelada: 100 % · Evidencia pública: 0 % · Estimación: 100 % · Confianza: Baja

Competencias y actividades

  • diseñar interfaces
  • prototipos
  • figma
  • GDD, flujos y tablas de economía
  • Nivelación, misiones y copy de tutorial
  • Alinear arte, ingeniería y producción
  • Cortar sistemas y defender el feel
  • Decidir qué es el juego y qué no
  • game designer
  • diseñador de videojuegos

Fuentes del oficio· O*NET 15-1255.00· ESCO/ISCO 2166

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