IS WORK OVER?

Índice de automatización

¿Cuánto del trabajo de un Técnico audioprotesista puede hacer ya la IA?

Un molde y un ajuste de ganancia se adelantan. Que el paciente oiga y se acostumbre no.

Este porcentaje no predice cuántas personas perderán su empleo.

Comparación de tareas

Técnico audioprotesista

En qué se va el tiempo

El peso es una estimación nuestra basada en la frecuencia, no un porcentaje de tiempo publicado por O*NET.

El ahorro de cada tarea se estima por separado.

TareaPesoIAPuntos
Audiometría, umbrales y la adaptación.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%40%+6.4
Toma de molde, prueba y el que no aguanta el silbido.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

18%18%+3.2
Programar, verificar y reajustar la prótesis.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%32%+5.1
Reparar, pilas y el servicio postventa.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%28%+4.5
Explicar, familia y el estigma del aparato.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

18%14%+2.5
Que oiga de verdad y no devolver el audio.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%12%+1.9
Total100%24%

Jornada modelada: 100 % · Evidencia pública: 0 % · Estimación: 100 % · Confianza: Baja

Competencias y actividades

  • adaptar audífonos
  • tomar moldes
  • audiometría
  • programar prótesis
  • verificar ganancia
  • reparar audífonos
  • umbrales auditivos
  • postventa auditiva

Fuentes del oficio· O*NET 29-2092.00· ESCO/ISCO 3214

Diseñador de videojuegos

En qué se va el tiempo

El peso es una estimación nuestra basada en la frecuencia, no un porcentaje de tiempo publicado por O*NET.

El ahorro de cada tarea se estima por separado.

TareaPesoIAPuntos
GDD, flujos y tablas de economía.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

22%48%+10.6
Nivelación, misiones y copy de tutorial.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%40%+6.4
Playtest, telemetría y lectura de frustración.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%18%+2.9
Alinear arte, ingeniería y producción.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%15%+2.4
Cortar sistemas y defender el feel.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%12%+1.9
Decidir qué es el juego y qué no.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

14%16%+2.2
Total100%26%

Jornada modelada: 100 % · Evidencia pública: 0 % · Estimación: 100 % · Confianza: Baja

Competencias y actividades

  • diseñar interfaces
  • prototipos
  • figma
  • GDD, flujos y tablas de economía
  • Nivelación, misiones y copy de tutorial
  • Alinear arte, ingeniería y producción
  • Cortar sistemas y defender el feel
  • Decidir qué es el juego y qué no
  • game designer
  • diseñador de videojuegos

Fuentes del oficio· O*NET 15-1255.00· ESCO/ISCO 2166

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