IS WORK OVER?

Índice de automatización

¿Cuánto del trabajo de un Técnico de ensayos no destructivos puede hacer ya la IA?

Un procedimiento END se adelanta. Ver el defecto y no firmar lo sano no.

Este porcentaje no predice cuántas personas perderán su empleo.

Comparación de tareas

Técnico de ensayos no destructivos

En qué se va el tiempo

El peso es una estimación nuestra basada en la frecuencia, no un porcentaje de tiempo publicado por O*NET.

El ahorro de cada tarea se estima por separado.

TareaPesoIAPuntos
Procedimiento, técnica y la pieza.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%40%+6.4
Ensayar, el indicio y el que se esconde.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

18%14%+2.5
Informe, el tamaño y no inflar.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%28%+4.5
Campo, el andamio y el acceso.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%22%+3.5
El soldador, la prisa y no firmar lo sano.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

18%18%+3.2
Ver el defecto y el informe cierto.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%12%+1.9
Total100%22%

Jornada modelada: 100 % · Evidencia pública: 0 % · Estimación: 100 % · Confianza: Baja

Competencias y actividades

  • END
  • ultrasonidos
  • indicaciones
  • procedimientos
  • andamio
  • informes de ensayo
  • tamaño de defecto
  • acceso

Fuentes del oficio· O*NET 51-9061.00· ESCO/ISCO 3119

Diseñador de videojuegos

En qué se va el tiempo

El peso es una estimación nuestra basada en la frecuencia, no un porcentaje de tiempo publicado por O*NET.

El ahorro de cada tarea se estima por separado.

TareaPesoIAPuntos
GDD, flujos y tablas de economía.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

22%48%+10.6
Nivelación, misiones y copy de tutorial.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%40%+6.4
Playtest, telemetría y lectura de frustración.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%18%+2.9
Alinear arte, ingeniería y producción.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%15%+2.4
Cortar sistemas y defender el feel.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%12%+1.9
Decidir qué es el juego y qué no.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

14%16%+2.2
Total100%26%

Jornada modelada: 100 % · Evidencia pública: 0 % · Estimación: 100 % · Confianza: Baja

Competencias y actividades

  • diseñar interfaces
  • prototipos
  • figma
  • GDD, flujos y tablas de economía
  • Nivelación, misiones y copy de tutorial
  • Alinear arte, ingeniería y producción
  • Cortar sistemas y defender el feel
  • Decidir qué es el juego y qué no
  • game designer
  • diseñador de videojuegos

Fuentes del oficio· O*NET 15-1255.00· ESCO/ISCO 2166

Analizar mi trabajo

Trabajos con un score similar

  1. 383Técnico de calibración22%
  2. 384Técnico de circuitos impresos22%
  3. 385Técnico de electrodomésticos22%
  4. 387Técnico de farmacia22%
  5. 388Técnico de fibra óptica22%
  6. 389Técnico de mantenimiento22%