IS WORK OVER?

Índice de automatización

¿Cuánto del trabajo de un Técnico de iluminación puede hacer ya la IA?

Monta y opera iluminación de escenario o audiovisual.

Este porcentaje no predice cuántas personas perderán su empleo.

Comparación de tareas

Técnico de iluminación

En qué se va el tiempo

El peso es una estimación nuestra basada en la frecuencia, no un porcentaje de tiempo publicado por O*NET.

El ahorro de cada tarea se estima por separado.

TareaPesoIAPuntos
Plano y programación
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

25%35%+8.8
Montaje y foco
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

50%12%+6
Show
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

15%15%+2.3
Incidencias
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

10%12%+1.2
Total100%18%

Jornada modelada: 100 % · Evidencia pública: 0 % · Estimación: 100 % · Confianza: Baja

Competencias y actividades

  • sistemas multimedia
  • principios del trabajo en equipo
  • garantizar la satisfacción del cliente
  • cargar el equipo
  • trabajar de forma ergonómica
  • configurar equipos multimedia
  • trabajar con máquinas de forma segura
  • supervisar la calidad del sonido
  • emplear equipos de protección individual
  • descargar equipos

Fuentes del oficio· O*NET 27-4015.00· ESCO/ISCO 3521

Diseñador de videojuegos

En qué se va el tiempo

El peso es una estimación nuestra basada en la frecuencia, no un porcentaje de tiempo publicado por O*NET.

El ahorro de cada tarea se estima por separado.

TareaPesoIAPuntos
GDD, flujos y tablas de economía.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

22%48%+10.6
Nivelación, misiones y copy de tutorial.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%40%+6.4
Playtest, telemetría y lectura de frustración.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%18%+2.9
Alinear arte, ingeniería y producción.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%15%+2.4
Cortar sistemas y defender el feel.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%12%+1.9
Decidir qué es el juego y qué no.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

14%16%+2.2
Total100%26%

Jornada modelada: 100 % · Evidencia pública: 0 % · Estimación: 100 % · Confianza: Baja

Competencias y actividades

  • diseñar interfaces
  • prototipos
  • figma
  • GDD, flujos y tablas de economía
  • Nivelación, misiones y copy de tutorial
  • Alinear arte, ingeniería y producción
  • Cortar sistemas y defender el feel
  • Decidir qué es el juego y qué no
  • game designer
  • diseñador de videojuegos

Fuentes del oficio· O*NET 15-1255.00· ESCO/ISCO 2166

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