IS WORK OVER?

Índice de automatización

¿Cuánto del trabajo de un Técnico de policía científica puede hacer ya la IA?

Un protocolo de indicios se adelanta. No contaminar la escena y que aguante en vista no.

Este porcentaje no predice cuántas personas perderán su empleo.

Comparación de tareas

Técnico de policía científica

En qué se va el tiempo

El peso es una estimación nuestra basada en la frecuencia, no un porcentaje de tiempo publicado por O*NET.

El ahorro de cada tarea se estima por separado.

TareaPesoIAPuntos
Inspección, fotos y el croquis de la escena.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%36%+5.8
Recoger indicios, huellas y el ADN que se pisa.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

18%12%+2.2
Cadena de custodia, etiquetas y el laboratorio.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%32%+5.1
Informe, reconstrucción y el atestado.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%28%+4.5
La escena sucia, la prisa y el que entra sin guante.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

18%18%+3.2
Que aguante en vista y no romper la cadena.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%14%+2.2
Total100%23%

Jornada modelada: 100 % · Evidencia pública: 0 % · Estimación: 100 % · Confianza: Baja

Competencias y actividades

  • recoger indicios
  • huellas dactilares
  • cadena de custodia
  • fotografiar escenas
  • ADN forense
  • croquis
  • laboratorio policial
  • no contaminar

Fuentes del oficio· O*NET 19-4092.00· ESCO/ISCO 3119

Diseñador de videojuegos

En qué se va el tiempo

El peso es una estimación nuestra basada en la frecuencia, no un porcentaje de tiempo publicado por O*NET.

El ahorro de cada tarea se estima por separado.

TareaPesoIAPuntos
GDD, flujos y tablas de economía.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

22%48%+10.6
Nivelación, misiones y copy de tutorial.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%40%+6.4
Playtest, telemetría y lectura de frustración.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%18%+2.9
Alinear arte, ingeniería y producción.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%15%+2.4
Cortar sistemas y defender el feel.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%12%+1.9
Decidir qué es el juego y qué no.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

14%16%+2.2
Total100%26%

Jornada modelada: 100 % · Evidencia pública: 0 % · Estimación: 100 % · Confianza: Baja

Competencias y actividades

  • diseñar interfaces
  • prototipos
  • figma
  • GDD, flujos y tablas de economía
  • Nivelación, misiones y copy de tutorial
  • Alinear arte, ingeniería y producción
  • Cortar sistemas y defender el feel
  • Decidir qué es el juego y qué no
  • game designer
  • diseñador de videojuegos

Fuentes del oficio· O*NET 15-1255.00· ESCO/ISCO 2166

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