IS WORK OVER?

Índice de automatización

¿Cuánto del trabajo de un Valet parking puede hacer ya la IA?

Una ficha de llaves se adelanta. No rayar el coche y devolverlo cuando sale el cliente no.

Este porcentaje no predice cuántas personas perderán su empleo.

Comparación de tareas

Valet parking

En qué se va el tiempo

El peso es una estimación nuestra basada en la frecuencia, no un porcentaje de tiempo publicado por O*NET.

El ahorro de cada tarea se estima por separado.

TareaPesoIAPuntos
Ficha, llaves y el mapa de plazas.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%32%+5.1
Conducir el ajeno, el parking estrecho y no rayar.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

22%8%+1.8
El cliente que sale ya y el coche que está abajo.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%22%+3.5
Seguro, el golpe y quién paga.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%28%+4.5
El evento, la lluvia y no perder una llave.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%18%+2.9
Sin raya y el coche a tiempo.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

14%12%+1.7
Total100%19%

Jornada modelada: 100 % · Evidencia pública: 0 % · Estimación: 100 % · Confianza: Baja

Competencias y actividades

  • guardar llaves
  • aparcar coches ajenos
  • mapa de plazas
  • no rayar
  • eventos de valet
  • seguros de golpe
  • parking estrecho
  • devolver a tiempo

Fuentes del oficio· O*NET 53-6021.00· ESCO/ISCO 8322

Diseñador de videojuegos

En qué se va el tiempo

El peso es una estimación nuestra basada en la frecuencia, no un porcentaje de tiempo publicado por O*NET.

El ahorro de cada tarea se estima por separado.

TareaPesoIAPuntos
GDD, flujos y tablas de economía.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

22%48%+10.6
Nivelación, misiones y copy de tutorial.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%40%+6.4
Playtest, telemetría y lectura de frustración.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%18%+2.9
Alinear arte, ingeniería y producción.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%15%+2.4
Cortar sistemas y defender el feel.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%12%+1.9
Decidir qué es el juego y qué no.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

14%16%+2.2
Total100%26%

Jornada modelada: 100 % · Evidencia pública: 0 % · Estimación: 100 % · Confianza: Baja

Competencias y actividades

  • diseñar interfaces
  • prototipos
  • figma
  • GDD, flujos y tablas de economía
  • Nivelación, misiones y copy de tutorial
  • Alinear arte, ingeniería y producción
  • Cortar sistemas y defender el feel
  • Decidir qué es el juego y qué no
  • game designer
  • diseñador de videojuegos

Fuentes del oficio· O*NET 15-1255.00· ESCO/ISCO 2166

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