IS WORK OVER?

Índice de automatización

¿Cuánto del trabajo de un Artista VFX puede hacer ya la IA?

Un previz se adelanta. Integrar el plano y que no se vea el truco no.

Este porcentaje no predice cuántas personas perderán su empleo.

Comparación de tareas

Artista VFX

En qué se va el tiempo

El peso es una estimación nuestra basada en la frecuencia, no un porcentaje de tiempo publicado por O*NET.

El ahorro de cada tarea se estima por separado.

TareaPesoIAPuntos
Previz, tracking y el asset.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

18%48%+8.6
Integrar, luz y el borde que se ve.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%40%+6.4
Simular, humo y el que no pega el peso.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%22%+3.5
Review, notas y el que vuelve otra vez.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%28%+4.5
El plazo, la granja y no fingir el render.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

18%14%+2.5
Que no se vea el truco y entregar el plano.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%12%+1.9
Total100%27%

Jornada modelada: 100 % · Evidencia pública: 0 % · Estimación: 100 % · Confianza: Baja

Competencias y actividades

  • previz
  • tracking
  • integrar planos
  • simulaciones
  • reviews
  • granja de render
  • assets
  • bordes

Fuentes del oficio· O*NET 27-1014.00· ESCO/ISCO 2166

Desarrollador de videojuegos

En qué se va el tiempo

El peso es una estimación nuestra basada en la frecuencia, no un porcentaje de tiempo publicado por O*NET.

El ahorro de cada tarea se estima por separado.

TareaPesoIAPuntos
Prototipo, el loop y el input.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

18%48%+8.6
Física, el bug y el que teletransporta.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%40%+6.4
Build, la plataforma y el que no entra.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%22%+3.5
Frame, los 30 y no dejarlo a 8.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%28%+4.5
El diseñador, el fun y no recortar lo que se siente.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

18%14%+2.5
Que se juegue y no dejar el frame a 8.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%12%+1.9
Total100%27%

Jornada modelada: 100 % · Evidencia pública: 0 % · Estimación: 100 % · Confianza: Baja

Competencias y actividades

  • prototipos de juego
  • bucle de juego
  • mandos
  • compilados
  • fotogramas
  • bugs de física
  • plataformas
  • escribir código de juego

Fuentes del oficio· O*NET 15-1252.00· ESCO/ISCO 2514

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