IS WORK OVER?

Índice de automatización

¿Cuánto del trabajo de un Colorista de cine puede hacer ya la IA?

Un look se adelanta. Que la piel aguante y no se coma el decorado no.

Este porcentaje no predice cuántas personas perderán su empleo.

Comparación de tareas

Colorista de cine

En qué se va el tiempo

El peso es una estimación nuestra basada en la frecuencia, no un porcentaje de tiempo publicado por O*NET.

El ahorro de cada tarea se estima por separado.

TareaPesoIAPuntos
Look, stills y la referencia.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

18%48%+8.6
Sesión, nodos y el plano difícil.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%40%+6.4
Piel, cielo y no comerse el decorado.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%22%+3.5
Entrega, HDR y el que no pega en sala.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%28%+4.5
El director, el ego y no recargar el naranja.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

18%14%+2.5
La piel aguanta y el look no miente.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%12%+1.9
Total100%27%

Jornada modelada: 100 % · Evidencia pública: 0 % · Estimación: 100 % · Confianza: Baja

Competencias y actividades

  • looks
  • nodos
  • piel
  • HDR
  • stills
  • sala de color
  • planos difíciles
  • referencias de look

Fuentes del oficio· O*NET 27-4032.00· ESCO/ISCO 3521

Desarrollador de videojuegos

En qué se va el tiempo

El peso es una estimación nuestra basada en la frecuencia, no un porcentaje de tiempo publicado por O*NET.

El ahorro de cada tarea se estima por separado.

TareaPesoIAPuntos
Prototipo, el loop y el input.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

18%48%+8.6
Física, el bug y el que teletransporta.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%40%+6.4
Build, la plataforma y el que no entra.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%22%+3.5
Frame, los 30 y no dejarlo a 8.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%28%+4.5
El diseñador, el fun y no recortar lo que se siente.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

18%14%+2.5
Que se juegue y no dejar el frame a 8.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%12%+1.9
Total100%27%

Jornada modelada: 100 % · Evidencia pública: 0 % · Estimación: 100 % · Confianza: Baja

Competencias y actividades

  • prototipos de juego
  • bucle de juego
  • mandos
  • compilados
  • fotogramas
  • bugs de física
  • plataformas
  • escribir código de juego

Fuentes del oficio· O*NET 15-1252.00· ESCO/ISCO 2514

Analizar mi trabajo

Trabajos con un score similar

  1. 143Category manager27%
  2. 144Científico investigador27%
  3. 145Climatólogo27%
  4. 147Comercial de exportación27%
  5. 148Comercial de inside sales27%
  6. 149Conductor de camión27%