IS WORK OVER?

Índice de automatización

¿Cuánto del trabajo de un Desarrollador web puede hacer ya la IA?

Un layout y un componente se adelantan. Que la web cargue y no se caiga un viernes no.

Este porcentaje no predice cuántas personas perderán su empleo.

Comparación de tareas

Desarrollador web

En qué se va el tiempo

El peso es una estimación nuestra basada en la frecuencia, no un porcentaje de tiempo publicado por O*NET.

El ahorro de cada tarea se estima por separado.

TareaPesoIAPuntos
Maquetar, componentes y consumo de APIs.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

20%48%+9.6
Accesibilidad, rendimiento y SEO técnico.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%32%+5.1
Diseño, producto y el cliente que cambia de idea.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%22%+3.5
Deploys, incidencias y monitorización.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%18%+2.9
Tests, revisión de código y documentación.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%16%+2.6
No subir un viernes un cambio a medias.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%14%+2.2
Total100%26%

Jornada modelada: 100 % · Evidencia pública: 0 % · Estimación: 100 % · Confianza: Baja

Competencias y actividades

  • escribir código
  • programar
  • desarrollar software
  • depurar código
  • Maquetar, componentes y consumo de APIs
  • Accesibilidad, rendimiento y SEO técnico
  • Deploys, incidencias y monitorización
  • Tests, revisión de código y documentación
  • No subir un viernes un cambio a medias
  • web developer

Fuentes del oficio· O*NET 15-1254.00· ESCO/ISCO 2513

Desarrollador de videojuegos

En qué se va el tiempo

El peso es una estimación nuestra basada en la frecuencia, no un porcentaje de tiempo publicado por O*NET.

El ahorro de cada tarea se estima por separado.

TareaPesoIAPuntos
Prototipo, el loop y el input.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

18%48%+8.6
Física, el bug y el que teletransporta.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%40%+6.4
Build, la plataforma y el que no entra.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%22%+3.5
Frame, los 30 y no dejarlo a 8.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%28%+4.5
El diseñador, el fun y no recortar lo que se siente.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

18%14%+2.5
Que se juegue y no dejar el frame a 8.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%12%+1.9
Total100%27%

Jornada modelada: 100 % · Evidencia pública: 0 % · Estimación: 100 % · Confianza: Baja

Competencias y actividades

  • prototipos de juego
  • bucle de juego
  • mandos
  • compilados
  • fotogramas
  • bugs de física
  • plataformas
  • escribir código de juego

Fuentes del oficio· O*NET 15-1252.00· ESCO/ISCO 2514

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Trabajos con un score similar

  1. 241Consignatario de buques26%
  2. 242Controller26%
  3. 243Delineante26%
  4. 245Diseñador de videojuegos26%
  5. 246Escenógrafo26%
  6. 247Estadístico26%