IS WORK OVER?

Índice de automatización

¿Cuánto del trabajo de un Deshollinador puede hacer ya la IA?

Un protocolo de revisión se adelanta. Subir, limpiar y no incendiar el hollín no.

Este porcentaje no predice cuántas personas perderán su empleo.

Comparación de tareas

Deshollinador

En qué se va el tiempo

El peso es una estimación nuestra basada en la frecuencia, no un porcentaje de tiempo publicado por O*NET.

El ahorro de cada tarea se estima por separado.

TareaPesoIAPuntos
Inspección, cámara y el informe de la vía.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%32%+5.1
Subir, deshollinar y el nido que tapa.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

22%8%+1.8
Estanqueidad, tiro y el que no ventila.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%22%+3.5
Certificado, normativa y la comunidad.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%28%+4.5
El tejado mojado y no caerse.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%18%+2.9
Limpiar de verdad y no dejar el hollín suelto.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

14%12%+1.7
Total100%19%

Jornada modelada: 100 % · Evidencia pública: 0 % · Estimación: 100 % · Confianza: Baja

Competencias y actividades

  • deshollinar
  • cámara de conductos
  • tiro de chimenea
  • certificado de vía
  • nidos
  • tejados
  • estanqueidad
  • hollín

Fuentes del oficio· O*NET 47-4071.00· ESCO/ISCO 7133

Diseñador de videojuegos

En qué se va el tiempo

El peso es una estimación nuestra basada en la frecuencia, no un porcentaje de tiempo publicado por O*NET.

El ahorro de cada tarea se estima por separado.

TareaPesoIAPuntos
GDD, flujos y tablas de economía.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

22%48%+10.6
Nivelación, misiones y copy de tutorial.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%40%+6.4
Playtest, telemetría y lectura de frustración.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%18%+2.9
Alinear arte, ingeniería y producción.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%15%+2.4
Cortar sistemas y defender el feel.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%12%+1.9
Decidir qué es el juego y qué no.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

14%16%+2.2
Total100%26%

Jornada modelada: 100 % · Evidencia pública: 0 % · Estimación: 100 % · Confianza: Baja

Competencias y actividades

  • diseñar interfaces
  • prototipos
  • figma
  • GDD, flujos y tablas de economía
  • Nivelación, misiones y copy de tutorial
  • Alinear arte, ingeniería y producción
  • Cortar sistemas y defender el feel
  • Decidir qué es el juego y qué no
  • game designer
  • diseñador de videojuegos

Fuentes del oficio· O*NET 15-1255.00· ESCO/ISCO 2166

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