IS WORK OVER?

Índice de automatización

¿Cuánto del trabajo de un Merchandiser puede hacer ya la IA?

Un planograma se adelanta. Que el lineal venda y no se vea vacío no.

Este porcentaje no predice cuántas personas perderán su empleo.

Comparación de tareas

Merchandiser

En qué se va el tiempo

El peso es una estimación nuestra basada en la frecuencia, no un porcentaje de tiempo publicado por O*NET.

El ahorro de cada tarea se estima por separado.

TareaPesoIAPuntos
Planograma, facings y el lineal.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%40%+6.4
Tienda, reponer y el que no sigue el plano.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

18%14%+2.5
Promo, el extra y el que se cae.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%28%+4.5
Datos, sell-out y no inflar el facing.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%22%+3.5
El jefe de tienda, el espacio y pelear el hueco.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

18%18%+3.2
Que venda el lineal y no vacío.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%12%+1.9
Total100%22%

Jornada modelada: 100 % · Evidencia pública: 0 % · Estimación: 100 % · Confianza: Baja

Competencias y actividades

  • planogramas
  • facings
  • lineal
  • sell-out
  • promos
  • reponer
  • espacio de tienda
  • huecos

Fuentes del oficio· O*NET 41-9011.00· ESCO/ISCO 5223

Desarrollador de videojuegos

En qué se va el tiempo

El peso es una estimación nuestra basada en la frecuencia, no un porcentaje de tiempo publicado por O*NET.

El ahorro de cada tarea se estima por separado.

TareaPesoIAPuntos
Prototipo, el loop y el input.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

18%48%+8.6
Física, el bug y el que teletransporta.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%40%+6.4
Build, la plataforma y el que no entra.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%22%+3.5
Frame, los 30 y no dejarlo a 8.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%28%+4.5
El diseñador, el fun y no recortar lo que se siente.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

18%14%+2.5
Que se juegue y no dejar el frame a 8.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%12%+1.9
Total100%27%

Jornada modelada: 100 % · Evidencia pública: 0 % · Estimación: 100 % · Confianza: Baja

Competencias y actividades

  • prototipos de juego
  • bucle de juego
  • mandos
  • compilados
  • fotogramas
  • bugs de física
  • plataformas
  • escribir código de juego

Fuentes del oficio· O*NET 15-1252.00· ESCO/ISCO 2514

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