IS WORK OVER?

Índice de automatización

¿Cuánto del trabajo de un Psiquiatra puede hacer ya la IA?

Un test y un primer informe se adelantan. Sentarse con alguien en crisis y ajustar el fármaco no.

Este porcentaje no predice cuántas personas perderán su empleo.

Comparación de tareas

Psiquiatra

En qué se va el tiempo

El peso es una estimación nuestra basada en la frecuencia, no un porcentaje de tiempo publicado por O*NET.

El ahorro de cada tarea se estima por separado.

TareaPesoIAPuntos
Leer historial, escalas y un primer diagnóstico.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%40%+6.4
Entrevista, crisis y contención verbal.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

22%10%+2.2
Ajustar psicofármacos y explicar efectos.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%22%+3.5
Informes, partes judiciales y coordinación.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%28%+4.5
Familia, ingreso y alta.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%18%+2.9
Guardia, equipo y no dejar solo a alguien.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

14%12%+1.7
Total100%21%

Jornada modelada: 100 % · Evidencia pública: 0 % · Estimación: 100 % · Confianza: Baja

Competencias y actividades

  • Entrevista, crisis y contención verbal
  • Ajustar psicofármacos y explicar efectos
  • Informes, partes judiciales y coordinación
  • Familia, ingreso y alta
  • Guardia, equipo y no dejar solo a alguien
  • psiquiatra
  • psychiatrist

Fuentes del oficio· O*NET 29-1223.00· ESCO/ISCO 2212

Diseñador de videojuegos

En qué se va el tiempo

El peso es una estimación nuestra basada en la frecuencia, no un porcentaje de tiempo publicado por O*NET.

El ahorro de cada tarea se estima por separado.

TareaPesoIAPuntos
GDD, flujos y tablas de economía.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

22%48%+10.6
Nivelación, misiones y copy de tutorial.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%40%+6.4
Playtest, telemetría y lectura de frustración.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%18%+2.9
Alinear arte, ingeniería y producción.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%15%+2.4
Cortar sistemas y defender el feel.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%12%+1.9
Decidir qué es el juego y qué no.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

14%16%+2.2
Total100%26%

Jornada modelada: 100 % · Evidencia pública: 0 % · Estimación: 100 % · Confianza: Baja

Competencias y actividades

  • diseñar interfaces
  • prototipos
  • figma
  • GDD, flujos y tablas de economía
  • Nivelación, misiones y copy de tutorial
  • Alinear arte, ingeniería y producción
  • Cortar sistemas y defender el feel
  • Decidir qué es el juego y qué no
  • game designer
  • diseñador de videojuegos

Fuentes del oficio· O*NET 15-1255.00· ESCO/ISCO 2166

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