IS WORK OVER?

Índice de automatización

¿Cuánto del trabajo de un Bordador puede hacer ya la IA?

Un dibujo perforado se adelanta. Que el hilo cuente y no tire de la tela no.

Este porcentaje no predice cuántas personas perderán su empleo.

Comparación de tareas

Bordador

En qué se va el tiempo

El peso es una estimación nuestra basada en la frecuencia, no un porcentaje de tiempo publicado por O*NET.

El ahorro de cada tarea se estima por separado.

TareaPesoIAPuntos
Dibujo, bastidor y el color de hilo.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%32%+5.1
Puntada, realce y el que se enreda.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

22%8%+1.8
Máquina, programa y el que se come la tela.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%22%+3.5
Acabado, el revés y no dejar nudos.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%28%+4.5
El traje, el plazo y no cambiar el dibujo a medias.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%18%+2.9
Que cuente el hilo y no tire de la tela.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

14%12%+1.7
Total100%19%

Jornada modelada: 100 % · Evidencia pública: 0 % · Estimación: 100 % · Confianza: Baja

Competencias y actividades

  • bastidor
  • realce
  • puntadas
  • hilos
  • revés de bordado
  • programas de máquina
  • dibujos perforados
  • nudos

Fuentes del oficio· O*NET 51-6051.00· ESCO/ISCO 7533

Diseñador de videojuegos

En qué se va el tiempo

El peso es una estimación nuestra basada en la frecuencia, no un porcentaje de tiempo publicado por O*NET.

El ahorro de cada tarea se estima por separado.

TareaPesoIAPuntos
GDD, flujos y tablas de economía.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

22%48%+10.6
Nivelación, misiones y copy de tutorial.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%40%+6.4
Playtest, telemetría y lectura de frustración.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%18%+2.9
Alinear arte, ingeniería y producción.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%15%+2.4
Cortar sistemas y defender el feel.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

16%12%+1.9
Decidir qué es el juego y qué no.
Estimación

No hay una cifra pública precisa. Es una estimación propia.

14%16%+2.2
Total100%26%

Jornada modelada: 100 % · Evidencia pública: 0 % · Estimación: 100 % · Confianza: Baja

Competencias y actividades

  • diseñar interfaces
  • prototipos
  • figma
  • GDD, flujos y tablas de economía
  • Nivelación, misiones y copy de tutorial
  • Alinear arte, ingeniería y producción
  • Cortar sistemas y defender el feel
  • Decidir qué es el juego y qué no
  • game designer
  • diseñador de videojuegos

Fuentes del oficio· O*NET 15-1255.00· ESCO/ISCO 2166

Analizar mi trabajo

Trabajos con un score similar

  1. 487Asador19%
  2. 488Atrezzista19%
  3. 489Auxiliar de odontología19%
  4. 491Botones19%
  5. 492Capitán de barco19%
  6. 493Ceramista19%